GBWorld: Analisi e prime impressioni dei fan

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Prodotto da Ghost Corps e sviluppato da 4:33 Creative Labs e Nextage, è uscito esattamente un mese fa (22 ottobre 2018) in tutto il mondo Ghostbusters World. Si tratta di un nuovo gioco a tema Acchiappafantasmi per mobile, immerso nel filone ormai consolidato degli AR games come Pokèmon GO e Jurassic World Alive.

Crea il tuo personaggio e, imbracciato il fucile protonico, sei pronto a partire per un’avventura alla ricerca di tutti, ma proprio tutti, i fantasmi e i boss appartenenti all’universo di Ghostbusters. In vista del trentacinquesimo anniversario dall’inizio della saga, il gioco si propone come un vero e proprio omaggio all’intero mondo degli acchiappafantasmi. Dal primo film del 1984 fino al reboot del 2016, passando per Real, Extreme GB, videogiochi e fumetti IDW (in Italia editi da Ed.Flamival), nell’esperienza di gioco si dispiega una cultura ultratrentennale che va ben oltre le sole produzioni cinematografiche. Potrai dimostrare a Gozer che sei un Dio, sconfiggere Vigo la notte di capodanno, ma anche trovare in giro per le strade i mostriciattoli stile Kenner che hanno fatto la fortuna della serie Real. La peculiarità del gioco è che abbraccia anche fenomeni “minori” del mondo GB come la già citata Extreme degli anni ‘90, il videogioco del 2009 e i comics scritti di Burnham e Schoening, dando la possibilità al fan esperto di trovare pane per i suoi denti e all’amatore quello di approfondire la conoscenza dell’universo Ghostbusters.

Il gioco si basa su un duplice livello: la cattura dei fantasmi e le lotte in arena.

La prima attività è il vero e proprio mestiere dell’acchiappafantasmi. Gli ectoplasmi appaiono in maniera casuale sulla mappa e, una volta selezionati, parte la fase di cattura. Il giocatore ha a disposizione due armi, la prima, solitamente, è il classico fucile protonico, utile per indebolire i fantasmi e indispensabile per sbatterli nella trappola. La seconda arma funziona a munizioni e generalmente si usa contro avversari più forti. Il fantasma ha una barra di vita ed è più o meno resistente a seconda della sua classe. L’obiettivo del giocatore è portare quella barra sotto la metà, da quel momento è possibile lanciare la trappola e tentare la cattura vera e propria. Nel caso in cui il fantasma esaurisse la propria vita non verrebbe catturato, ma “destabilizzato”, cioè smaterializzato. I boss, ad esempio, non possono essere catturati, ma solo smaterializzati. Questi ultimi non compaiono “a caso”, ma in alcuni punti precisi indicati dal gioco, spesso sono luoghi importanti della propria città. Il gioco stimola inoltre la collaborazione tra acchiappafantasmi, e lo dimostra il fatto che alcuni boss si possono affrontare soltanto in multiplayer.

In foto: Samhain (The Real Ghostbusters), Gozer (Ghostbusters 1984), Strega dei ragni (Ghostbusters: The video game)
In foto: Samhain (The Real Ghostbusters), Gozer (Ghostbusters 1984), Strega dei ragni (Ghostbusters: The video game)

La seconda parte del gioco si basa su delle cosiddette “lotte in arena”. Infatti, con i fantasmi che catturiamo, possiamo creare una squadra composta da 4 spiriti. Con il nostro team possiamo affrontare molteplici sfide. La prima che ci viene proposta è, ovviamente, la modalità storia, curata da Erik Burnham divisa in 6 capitoli. Le altre modalità sono decisamente più arcade: si passa dalla “caccia del giorno”; al Grattacielo di Gozer in cui ogni piano ha difficoltà crescente fino ad una classica arena PvP in cui la nostra squadra affronta quella di un altro giocatore online.

Il gioco sfrutta il reticolo GPS di Google Maps per funzionare. Alcuni luoghi famosi ed esercizi commerciali sono evidenziati nel gioco come porte interdimensionali, le quali forniscono al giocatore punti esperienza e degli oggetti casuali come trappole, cristalli PKE e munizioni per le armi.

Ghostbusters World, nel complesso, risulta divertente e ben bilanciato tra le due modalità. Tiene attivo il giocatore con sfide giornaliere, settimanali e obiettivi a più lungo periodo. Non è però esente da difetti che speriamo vengano fixati dai prossimi aggiornamenti; segnaliamo in particolare dei problemi con giroscopio durante le catture dei fantasmi.

Infine, abbiamo chiesto ai nostri ghostbusters un’impressione su questo primo mese di gioco. Trovate qui sotto alcuni commenti:

La cosa che mi ha colpito molto di questo gioco è il fatto che siano riusciti a mettere Ghostbusters, Real, il videogame, eccetera nei fantasmi presenti. Sono molto contento di questa cosa, perché puoi cogliere tutti i riferimenti ai vari multiversi GB. – Davide Rollo (Sezione Piemonte).

La cosa che mi ha fatto più impazzire è che i fantasmi catturati possono essere utilizzati per creare una personale squadra da schierare nell’online.                              – Nicola Perotti (Sesion Veneta)

Il gioco è bello perchè immersivo: dà la sensazione di vivere in un mondo in cui i fantasmi sono tra noi, di avere un PKE tra le mani, e in spalla uno zaino protonico, grazie al quale il giocatore può fare il lavoro che ha sempre sognato.                              – Luca Ercoli (Distaccamento Roma)

GB World è l’inizio e allo stesso tempo la fine di un percorso durato 35 anni. Nel nostro cellulare si condensano tutti gli universi GB per deliziare il fan di vecchia data e stimolare quelli nuovi. Che Ghost Corps abbia voluto fare il punto della situazione prima di cominciare qualcosa di nuovo?

 

gbw-vg
Sabato 1° dicembre al Vigamus a Roma, “Speciale Ghostbusters World!”
Sarà possibile giocare con i video giochi storici di Ghostbusters dal 1984 ad oggi,
compresa la realtà virtuale.

 

Inizia il Ghostbusters Christmas Day!

Inizia il Ghostbusters Christmas Day!

Domenica 18 dicembre 2011, i fans di Ghostbusters di tutto il mondo iniziano gli incontri nei luoghi pubblici per augurare un Buon Natale.Questo evento prende il nome di “Ghostbusters Christmas Day 2011”

In Italia potrete incontrare i Ghostbusters:
Potrete partecipare al Ghostbusters Christmas Day 2011 anche inviando foto e video per festeggiare insieme il Natale in stile GB sulla pagina di Facebook di Ghostbusters Italia e Ghostbusters Mania!

Prossimamente il fan film di Ghostbusters Italia!

Ghostbusters Italia è orgogliosa di presentare il fan film dei fans italiani. Il nostro master props Guusc insieme al regista Fede Anzini hanno realizzato per tutti i fans del mondo un cortometraggio per far conoscere il franchises italiano dei Ghostbusters.

“Ghostbusters franchises – Italy” questo il nome del cortometraggio no-profit, sarà pieno di effetti speciali e di divertenti scene. Oltre ad alcuni componenti del fans club italiano, sarà ospite il nostro mitico amico Vincent Nordone componente di Ghostbusters California. Questo dimostra che le passioni in comune non hanno problemi di distanza e di lingua.

E’ prevista la proiezione in anteprima al GBDay come omaggio a tutti i fans e ai doppiatori italiani.

Potete seguire gli sviluppi del fan film, oltre su www.gbitalia.it, anche sul canale di Facebook (http://www.facebook.com/pages/Ghostbusters-Franchises-Italy-Fan-Film/139631669400536) e sul blog (http://gbfanfilm.blogspot.com) dove sarà possibile nei prossimi giorni scaricare un gadget gratis.

Rimanete collegati! Prossimamente il trailer

Piero Castiglia

Fondatore ed Amministratore di Ghostbusters Italia

www.gbitalia.it

GBDay 2010: Rispondi Indy, ops….Peter! è il mitico Michele Gammino!

Ghostbusters Italia ha consegnato l’invito al grande Michele Gammino, la voce ufficiale italiana dello storico archeologo più famoso del mondo, Indiana Jones! …e da poco anche del Dott. Peter Venkman in Ghostbusters: The Videogame, interpretato da Bill Murray. Gammino sarà presente al Ghostbusters Day del 9 ottobre 2010.Continue reading

Dan Aykroyd sa di noi !

Ieri, grazie a GBMax e sopratutto a VinC (un fan dei ghostbusters Californiano), che ha resto il tutto possibile, ha incontrato Dan Aykroyd in occasione della sua vendita di Vodka, ci ha fatto questo enorme regalo:

(Cliccate sulla foto per ingrandirla)

Da GB2: Jim Fye “La statua della Libertà” saluta GBItalia!

Tutti noi ricordiamo la scena del tribunale con i fratelli Scoleri e la Statua della libertà. Tramite l’amicizia con Facebook Jim Fye (che ha interpretato anche The Ghost Jogger) ci saluta e ci fa i complimenti.
“Ciao Ghostbusters Italia!  My name is Jim Fye and I live in San Rafael, California.  I had the good fortune of playing the Ghost Jogger, Tony Scoleri, and the Statue of Liberty in Ghostbusters II. That was over 20 years ago!  Until recently, I had no idea there were still so many fans all around the world.  But thanks to the internet, I am very happy we are all able to connect.
KEEP ON BUSTIN’!”
Jim